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Das Land im Hintergrund sieh nett aus...

kann man Orcas essen? Wenn ja find ich die auch nett :|
von Nokill
29.12.2008, 23:09
 
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Thema: Weihnachten in Nelson
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3. Palaregel: Mache keinen Schaden

scnr
von Nokill
18.09.2008, 20:41
 
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Thema: Lachen
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*unterdrückt den drang zum spammen*
von Nokill
17.05.2008, 23:51
 
Forum: Allgemeines
Thema: Berg Hyjal
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Vielleicht sieht die sich ja wer an

und was wenn nicht?
von Nokill
27.04.2008, 16:00
 
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Thema: FDS Videos
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jop, bei crush immun dodge > def

genauso
von Nokill
25.04.2008, 16:28
 
Forum: Nahkampf Klassen (Krieger/Schurke/Todesritter)
Thema: Def > Dodge
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Avoidance = Miss, Dodge, Parry
Mitigation = Mass, Dodge, Parry, Block, Armor

Und da 1 Def mehr Mitigation hat als 1 Dodge aber weniger Avoidance gilt
Von der total Avoidance ist Dodge > Def von der Mitigation ist Def > Dodge.
von Nokill
24.04.2008, 20:36
 
Forum: Nahkampf Klassen (Krieger/Schurke/Todesritter)
Thema: Def > Dodge
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Jop richtig Scru. Aber bis man die 5,4(6?)% Dodge nicht mitigiert hat mit Expertise sollte das besser als hit sein.
von Nokill
23.04.2008, 19:03
 
Forum: Nahkampf Klassen (Krieger/Schurke/Todesritter)
Thema: Parry > Dodge?
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Von der total Avoidance ist Dodge > Def von der Mitigation ist Def > Dodge.
von Nokill
23.04.2008, 19:02
 
Forum: Nahkampf Klassen (Krieger/Schurke/Todesritter)
Thema: Def > Dodge
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SoV skaliert beschissen benutz SoR. Da SoR normalisiert ist, ists kack egal wie schnell die Waffe ist, nur wenn du verfehlst haste halt mit ner schnellen Waffe nen Vorteil. Dafür gibst eben mehr dmg für dich. Zudem gibst nicht viele Casterwaffen mit nem > 1.8er Speed
von Nokill
22.04.2008, 14:43
 
Forum: Nahkampf Klassen (Krieger/Schurke/Todesritter)
Thema: Parry > Dodge?
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Aber Parry kostet mehr Punkte/1% als Dodge und daher gibst nen nachteil im gegensatz zu Mungo ;)
von Nokill
22.04.2008, 14:13
 
Forum: Nahkampf Klassen (Krieger/Schurke/Todesritter)
Thema: Parry > Dodge?
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Aber Mungo bringt noch 120(?) Agi :-)
von Nokill
22.04.2008, 13:53
 
Forum: Nahkampf Klassen (Krieger/Schurke/Todesritter)
Thema: Parry > Dodge?
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Zu A) Nok hat recht, allerdings ist Parry etwas angenehmer für Non Raids durch Doppel T4 Bonus des Kriegers (ein schild was 200 Schaden absorbiert) wen interessieren non raids? :-) Allerdings von Noks c) das ausweichen und parieren der Bosse negiert man mit Waffenkunde (Davon kriegt man inzwischen ...
von Nokill
22.04.2008, 13:46
 
Forum: Nahkampf Klassen (Krieger/Schurke/Todesritter)
Thema: Parry > Dodge?
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Parry ist immer schlechter als Dodge

a) Parry kostet mehr Punkte/1%
b) man kann nur von vorne parrieren
c) man schlägt schneller zu => der gegner hat in der gleichen Zeit mehr Chancen zu parrieren => er macht mehr dmg
von Nokill
22.04.2008, 13:16
 
Forum: Nahkampf Klassen (Krieger/Schurke/Todesritter)
Thema: Parry > Dodge?
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ich denke ich sollte mal das /signed signen....
/signed
von Nokill
20.03.2008, 22:35
 
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Thema: Das tut so weh!!
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/signed
von Nokill
20.03.2008, 15:30
 
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